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Diseño digital en 3D de calzado

TASAS DE ENSEÑANZA
€ 3500,00
DURACIÓN
4 SEMANAS
SESIONES
Jan 7th, 2019 → Feb 1st, 2019

Jun 3rd, 2019 → Jun 28th, 2019

Oct 21st, 2019 → Nov 15th, 2019

LENGUAJE DEL CURSO
English, Italian
HORARIO DE CLASE
9:00 - 17:00, Lun - Vie

Un curso intensivo sobre modelaje y renderización digital del diseño de calzado usando los instrumentos modernos que se hallan a disposición.

El curso va dirigido a:
• diseñadores que deseen trabajar en un equipo de diseño en 3D
• quien haya participado a los cursos de modelaje y esté interesado en ofrecerse para cargos propuestos por empresas que usan CAD 3D

Solicitud de información

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Temas tratados durante el curso

La forma 3d y el patrón estirado/h4>
El primer paso es el de recibir los archivos de la horma o digitalizar una horma física. En la escuela Arsutoria hay un digitalizador láser para hormas. Se enseñará a los participantes ya sea el proceso de digitalización que cómo trabajar en el archivo de la horma que ha sido recibido por el fabricantes de hormas. Una vez que se haya importado el archivo de la horma en el software, los estudiantes aprenderán a modificarla para mejorar el estirado del patrón y extender el tronco de la horma y así poder diseñar una bota o un botín. Del archivo de la horma se obtiene un patrón que se puede cortar en papel y probar sobre la horma para evaluar la precisión del estirado, fundamental para el uso técnico del CAD.

Diseño en 3d

El paso sucesivo es el de diseñar las líneas de estilo del zapato en la horma. Los software para el calzado también requieren que se establezcan las geometrías de las piezas partiendo de las líneas de estilo. No se necesita que las piezas sean técnicamente precisas, pero el paso es fundamental para asociar luego los diferentes materiales a las partes del calzado.
Además de las líneas y de las piezas del empeine, el diseñador tiene que saber cómo realizar el diseño de tacones y suelas y cómo introducir otros elementos, como por ejemplo partes metálicas (ojales, tachuelas y hebillas), crear acolchados (ej. para las zapatillas de deporte), poner logotipos y palabras. Estos elementos se pueden modelar en el software o se pueden importar de otros software de modelación en 3D. En particular, los estudiantes aprenderán a importar y a adaptar modelos en 3D de suelas realizadas por diseñadores o por fábricas de suelas/ de impresión.

Materiales y renderización

Se dedicará un día al uso de instrumentos de renderización y a la creación de materiales. Existen varios modos de crear materiales digitales: a través de la escansión con escáneres tradicionales o de la digitalización con escáneres avanzados. Después de que los materiales se hayan creado, se podrán importar junto al modelo en 3D a un software de renderización, y obtener imágenes similares en calidad a la foto de los modelos reales.

Otros instrumentos de modelaje en 3d

Durante buena parte del curso se utiliza el software ICad3D+ que es un instrumento específico para el diseño y el modelaje técnico del calzado. Desde 2019 hemos decidido añadir unas horas para aprender también otro instrumento de modelaje que no es propio del calzado (ej. Rhinoceros) y utilizarlo para modelar tacones o partes metálicas

Modelaje técnico

Se empleará una semana para aprender cómo pasar del diseño en 3D al modelaje técnico en 2D dentro de ICad3d+. Los estudiantes comprobarán que las piezas estiradas automáticamente por el CAD no se podrán utilizar para el corte, sino que se deberán modificar para añadir márgenes, muescas, bases, etc. porque el estirado de las superficies curvas hay que trabajarlo con las técnicas tradicionales del modelaje para obtener piezas listas para el corte. En esta parte del curso los estudiantes que hayan asistido al curso de 12 semanas sobre el modelaje del calzado pondrán en práctica las competencias adquiridas aprendiendo a cómo trabajar con el CAD.

Contenido del curso

 

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